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普通の戦闘機パイロットがVTOL機に機種転換するとしたらどれくらいの訓練期間が必要? ジェット戦闘機を体験操縦できる国ってどこですか? 戦闘機の近くでミサイルが爆発して機体その物に損害は無かったんですがパイロットが死亡していました。これって死因はなんなのでしょうか? プロのジェット戦闘機乗りの人達は、どういう風にしてブラックアウトを起こさないようにしているのですか? F/A18やF4などの艦載戦闘機は発艦時にパイロットが手放ししてるらしいですがこれは何故ですか? 領空侵犯機へのスクランブル待機中以外のとき戦闘機パイロットはいったい何をしているのでしょうか? 戦闘機作ってるメーカーに勤務しているテストパイロットって、どういう人達でしょうか? WWⅡでの撃墜数No1のエースパイロットって誰ですか? 戦闘機パイロットは女性には向かない職業なのでしょうか? よく国ごとのパイロット年平均訓練時間とか話題になりますがエリートと下っ端では訓練時間が全然違うのですか? 戦闘機乗りが起こすシンバルロック現象はどう言うものか教えて下さい。 空自のパイロットの質は米軍以上って聞いたのですが、米空軍のパイロットの質って各国の空軍と相対してどの程度ですか? プロペラ戦闘機の時代には、戦闘において、現代よりもパイロットの技量の差が顕著だったのですか? 映画ではよくみますが、パイロットは仲間同士ではあだ名で呼び合ったりしているのですか? 戦闘機パイロットはGに耐えるための呼吸法を身につけてるそうですが、本当でしょうか? F-15のパイロットになるにはどれくらいのセレクションが待っているのでしょうか? パイロットは何キロ先の敵機を視認できるの? パイロットは小銃や拳銃の射撃訓練はするのでしょうか 北ヴェトナム空軍戦闘機部隊にはエースがゴロゴロいたのでしょうか? 大戦末期、日本のパイロットは速成教育で飛行100時間で初陣とありましたが、それは年月にしてどの程度のでしょうか? 米軍のパイロット養成システムについて教えて下さい 戦闘機で敵戦闘機を撃墜したら、金一封などが出るのでしょうか? 第2次世界大戦の時、各国はパイロットをどう増強したの? 普通の戦闘機パイロットがVTOL機に機種転換するとしたらどれくらいの訓練期間が必要? 英空軍は1ヶ月(ヘリでのホバリング訓練含む) 米海兵隊は2ヶ月(訓練の内容不明)といわれています ただし、これは1970年代にハリアーが配備された当初の話 現在では変わっている可能性大です (45 325) ジェット戦闘機を体験操縦できる国ってどこですか? アメリカは金持ちなんか払い下げの戦闘機まで所持出来たよ。 911以降は飛行訓練にもかなりの神経が使われるようになり、飛行許可を貰うだけでも かなりの書類審査等が必要になったので、難しいでしょう。 (45 679) 体験搭乗ならあるんだけどねぇ。 ロシア機搭乗ツアー モスクワまでの足代入れて、200万円+αくらいかねぇ。 (45 681) 戦闘機の近くでミサイルが爆発して機体その物に損害は無かったんですがパイロットが死亡していました。これって死因はなんなのでしょうか? 衝撃波、とか言いたいとこですが、それは無理。破片がキャノピーなり なんなりを貫通してパイロットを殺したとゆーのが正解でしょう。小さな 穴しか残ってなくて、一見無傷であったとゆー。さもなければ密室殺人(笑) です。物理的な破片以外でパイロットを殺せるミサイルは(現状)ありません。 (48 8) プロのジェット戦闘機乗りの人達は、どういう風にしてブラックアウトを起こさないようにしているのですか? いきんだりして、Gスーツプラス自分の筋肉でなんとかしてる みたいですよ。だからすげぇ疲労するわけ。健康には悪いよなあ。 まあ、いきむのやめると、命に悪いけど(笑) (48 163) F/A18やF4などの艦載戦闘機は発艦時にパイロットが手放ししてるらしいですがこれは何故ですか? 手をかけているとGで操縦桿を引いてしまい 機首age→失速→墜落のダメスパイラルとなってしまうため (53 501) 領空侵犯機へのスクランブル待機中以外のとき戦闘機パイロットはいったい何をしているのでしょうか? 基本は休暇と再訓練。 年単位とかいった長期戦列離脱だと転属も有り得る、てとこかな。 {(54 ゆうか ◆9a1boPv5wk) 士官としての付随する仕事を行い、さらに可能な限りシミュレータ訓練を行って コクピット内のスィッチに通じるようにするとか手元の本に書いてあります。 Gに耐えられるように体を鍛えるのも大事でしょう。 (55 431) 戦闘機作ってるメーカーに勤務しているテストパイロットって、どういう人達でしょうか? 現在の日米英では軍隊(空自)を経て、それぞれの社で正規採用された方々です 戦前に遡ればいろんなケースがあります ロシア、中国など他の国については知りません (55 224) WWⅡでの撃墜数No1のエースパイロットって誰ですか? ドイツ空軍のエーリヒ・ハルトマン 352機撃墜 (57 28) 戦闘機パイロットは女性には向かない職業なのでしょうか? ま、一般論として男性の肉体能力のキャパシティーは同じ条件で育った女性より大きいから、 それをして向き不向きと言えないでもない。 しかし、女性のスポーツ選手は運動しない男性より遥かに運動能力があるし、 数ある軍務の中で1-2を争うほど肉体的に厳しいであろう戦闘機パイロットに 実際になっている人間がいるからして、 どうにもならないほどの適性の差というのは無いと思われる (59 843) 戦闘機というのは (今までの戦闘機パイロットを基にした) 戦闘機パイロットが扱うことを基準に作られている 今までの戦闘機パイロットは男性がほとんどだから 必然的に男性を基準とすることになる よって女性には厳しい条件になる部分もある (59 849) よく国ごとのパイロット年平均訓練時間とか話題になりますがエリートと下っ端では訓練時間が全然違うのですか? 中国とかでMiG-21部隊よりSu-27部隊のほうに 訓練予算が多く割り当てられ、飛行時間が長いとか そういったことはありうる。 (60 99) 戦闘機乗りが起こすシンバルロック現象はどう言うものか教えて下さい。 「ジンバルロック」は機械式ジャイロのジンバル(ジャイロを支えるリング)が固まってしまう (「ジャイロ=地球ゴマ」のリングが同一平面状になった時に生じる)ことです。 CGの世界では似てはいるが異なる現象のことですが。 「G-Lock」は急激なGの増加によってパイロットの意識が失われるような症状です。 (60 790) 空間識矢調(バーディゴ)というのも有名ですね。これに陥ると 計器が示しているのと全く異なる姿勢で飛んでいるような感覚に襲われるそうです。 (60 794) 空自のパイロットの質は米軍以上って聞いたのですが、米空軍のパイロットの質って各国の空軍と相対してどの程度ですか? 年度によって違ったり具体的な数字は正式に発表されてなかったりするから 資料によって数値はバラバラだが 基本的に米軍のパイロットの年間飛行時間は他国より数十時間高い 自衛隊を始めとする先進国、中国の第4世代機、パキスタンなどのパイロットは一般的に年間150~200時間 韓国や中国の旧型機などのパイロットは年間130時間飛行すると言われてる 米軍のパイロットは他の先進国より数十時間多く(250時間とか)飛行してると言われてる 何故空自のパイロットは米軍より質が高いと言われるかというと 米軍のパイロットは訓練時間が長くとも対地攻撃などの訓練もしなくてはならないが 対地攻撃能力が元々低い空自は主に空対空戦闘の訓練が中心なので 結果的に空対空では米軍より質が高いのではないかと思われてるから 実際どうなのかは戦ってみないことにはわからん 演習などで一部のパイロット同士による対決じゃ全体のレベルは判断できないからな 演習じゃ何らかの制限下である場合が多いし米軍機と自衛隊機じゃ性能や武装に差があるし 何より実戦と演習じゃ精神状態も含めて何もかもが訓練とは違うしな (675 375) プロペラ戦闘機の時代には、戦闘において、現代よりもパイロットの技量の差が顕著だったのですか? 第2次世界大戦のアメリカ軍のデータで、エース(5機以上撃墜。全パイロットの5%程度) の撃墜数を合計すると、全撃墜数の40%を超えるという数字があったはずです(ソース失念) 単純な計算だと 40/5:60/95≒8:0.63 エースパイロットと一般パイロットの差はこれだけあるわけです。 ミサイル戦闘時代である現代でもパイロットの経験・技量は依然軽視はできませんが、 おそらくこれほどの差にはならないと思います。 (290 517) 映画ではよくみますが、パイロットは仲間同士ではあだ名で呼び合ったりしているのですか? 別にパイロットに限らず、敵が傍受しているかもしれない無線で音声通信をするときは、 互いに本名や階級を秘匿してコールサインで呼び合うものです。 万一、敵に傍受されて長期間通話内容を記録されていた場合、指揮官の名前や階級から 部隊の規模や兵力、作戦意図などを推定されてしまいかねません。 「仲間同士」ではなく部隊内 「あだ名」ではなくTACネーム。 TACネームで呼ぶのはパイロット個人の素性が外部に漏れたり パイロットの軍内部のローテーションがバレたりといった不都合を防止するため。 部隊運用上の規則です。 (285 364-368) 戦闘機パイロットはGに耐えるための呼吸法を身につけてるそうですが、本当でしょうか? ありますし、よく知られています。ヴァルサルヴァ呼吸法が有名ですが、 吸った息を溜めて「いきむ」感じです。検索されるといろいろひっかかるでしょう。 潜水や声楽にも使われる呼吸法です。 同時に、Anti-G Straining Manoeuvres (AGSM)を行います。これは 筋肉を力を込めて収縮させることによって、血液を絞り出し、 頭に血を回す方法です。ヴァルサルヴァ呼吸法も同様なので、 Gロックは防げるかも知れませんが、通常の状態で行うと 脳出血などのリスクが増すでしょう。 (690 system ◆systemVXQ2) F-15のパイロットになるにはどれくらいのセレクションが待っているのでしょうか? 日米イスラエル、サウジアラビアみんな違うけど、F-15の操縦席に座る資格を手に入れるまでで 3段階から5段階ぐらい 初等中等各訓練段階では訓練生の3割は落後するらしい F-15部隊に潜り込んだ後でも毎年チェックがあって、2、3人程度は撥ねられるみたい (282 815) パイロットは何キロ先の敵機を視認できるの? 戦闘機サイズですと 視認出来るのは条件が良くて20km程度、条件が悪くなればどんどん縮まります。 空戦用ミサイルであるサイドワインダーなどは、基本的に視認して撃ちますが、 視程外(BVR)での使用を基本にした中・長射程ミサイルは、レーダ等で敵を確認して撃ちます。 (101 515) パイロットは小銃や拳銃の射撃訓練はするのでしょうか 使い方についていえば、基本的な事(装填の仕方、安全装置など)は基礎で当然仕込まれているはず。 下手だけど。 救出されたパイロットが敵地脱出中に「オレも手伝うよ」と言ったら、銃を取り上げられたとかは ベトナムあたりで良くあった話。「味方を撃たないでくれるのが一番の手伝いだ」。 (279 938) 北ヴェトナム空軍戦闘機部隊にはエースがゴロゴロいたのでしょうか? 航空ファンの92年1月~12月のA.J.バルク氏の連載「ベトナム航空史」、1998年に 出版された洋書、"Air War over Viet Nam,The Vietnamese People's Air Force 1949-77" (スコードロン社刊)に詳しく掲載されています。 米軍機撃墜数は、Viet Nam資料では320機となっています(米軍主張は94機)。 これは、無人偵察機も含んだ数字と言われています。 これらの話は、世傑のMiG-21にも掲載されていますので、一読されては如何でしょう。 (115 眠い人 ◆gQikaJHtf2) こちらのページをどうぞ。北ヴェトナム空軍のエースを紹介しています。 http //www.acepilots.com/vietnam/viet_aces.html 興味深いことに、かつて北ヴェトナム空軍のトップエースといわれていた 「トーン大佐」Col. Tombが実は架空のパイロットであったことが記述されています。 (115 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 大戦末期、日本のパイロットは速成教育で飛行100時間で初陣とありましたが、それは年月にしてどの程度のでしょうか? つまり、一般人が仮に陸軍に入隊して実戦機で出撃するまで速成教育の場合どのくらいかかりますか? 日本陸軍の場合は、1942年7月22日操縦開始、1943年5月31日卒業祝賀飛行で合計操縦時間130時間以上。 この航空士官学校56期が、まともな教育を受けた最後のクラスです。 これから後、期間6ヶ月の戦技訓練に入っています。 その後、部隊に配備される前に該当機種で転換訓練を4ヶ月60時間程度受け、実戦部隊に配備となります。 此処までの総飛行時間は340時間、赤とんぼから1年9ヶ月掛っています。 57期からは、操縦訓練がいきなり高等練習機課程からとなり、6ヶ月60時間の訓練になりました。 日本陸軍の場合は、従って、1943年からとなります。 (但し、56期は54期までのように実用機未習教育を終了して実施学校からいきなり 実用機に進む訳ではなく、未習教育が廃止されているので若干の簡略化は行われ ていますが) (262 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 米軍のパイロット養成システムについて教えて下さい 資料は20年前のものであることに留意されたし。 米空軍 T-41(飛行時間30時間)→T-37(同90時間)→T-38(同120時間)→T-38B(同36時間) なお、戦技訓練としては元々F-4で120時間の訓練があったが、T-38Bの訓練に変更された。 これで、基本戦技訓練まで終了し、実用機転換訓練に入る。 ちなみに、空自の場合は、戦闘操縦課程までの飛行時間が395時間なので、空自は100時間 以上訓練時間が多い。 米海軍・海兵隊 T-34C(飛行時間70時間)→T-2C(同96時間)→TA-4J(同105時間) なお、現在はT-45の訓練課程がT-2C/TA-4Jの訓練課程に変わっているので、飛行時間は 変わっていると思われ。 これで、基本戦技訓練まで終了し、実用機転換訓練に入る。 (260 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 戦闘機で敵戦闘機を撃墜したら、金一封などが出るのでしょうか? ソ連なんかでは、撃墜すると賞金が貰えました。 英国空軍の操縦士が、ソ連でHurricaneの操縦訓練を行うついでに迎撃戦闘や 援護戦闘を行い、相手の機体を撃墜した際に可成りの賞金を貰ったと言う話が あります。 1機1000ルーブルで、彼等は最終的に16000ルーブルを稼ぎ、持って帰った賞金 は英国空軍に寄付したそうです。 (237 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 第2次世界大戦の時、各国はパイロットをどう増強したの? 米陸軍航空隊は、大戦開始時に保有機21,500機に対し、操縦士30,000名。 1944年には73,000余機まで保有機は増えています。 米海軍航空隊は、大戦開始時で、保有機5,233機、操縦士5,900名です。 大戦終結時には、この保有機が58,000機に達しています。 こうした拡大に従って、操縦士養成も拡大しています。 特に旅客機操縦士は基より、農業機パイロット、大学生など民間にいる軽飛行機の操縦士を 徴募することで、急速に養成が可能となっている訳です。 英国の場合、空軍の第一線機は開戦時で全世界に1,911機(全保有機2,600機、ちなみにドイツ は4,161機)でした。 操縦士の不足はBattle of Britainがピークで、1940年6月5日の時点で、第一線機466機、操縦 士の定数1,456名に対し、6月15日の時点で1,094名しかいません。 このため、増強に努め、253名を他機種などから促成教育し、56名が海軍から移籍しています。 大戦終結時には、全保有機9,200機、搭乗員(操縦士だけではないですが)193,313名に上っています。 英国海軍は大戦開始時、第一線機232機でしたが、終了時はその20倍の機体を保有しています。 英国の場合は、1936年から養成プログラムの拡充に着手し、元来から有る英国、エジプト、カナダの育成 部隊に加え、豪州、ニュージーランドが加わり、1939年から南ローデシア、ケニアでも育成が開始されました。 これにより、1942年半ばには、年間11,000名の操縦士、17,000名の搭乗員が養成可能となっていました。 ソ連は欧州に13,000機、極東に2,000機、海軍機700機で、終戦時には欧州の第一線機だけで7,500機以上に 達しています。 ソ連は、極東から回す他、元来、学生航空などの団体や民間、農業用の機体の操縦士を回すことが出来て います。(ちなみに、ソ連邦英雄の数は2,420名) ちなみに、日本陸軍が1,500機、海軍が1,610機。 1942年7月22日~43年5月31日まで行われた航空士官学校56期教育では、130時間の飛行時間で基本操縦 を行っていましたが、57期からは初練、中練課程を飛ばして、高練のみの6ヶ月60時間に短縮されました。 その内訳は、単独飛行に至る前までに、25時間余、単独飛行、特殊飛行、編隊飛行などで、86時間余、高練 課程が43時間余だったそうです。 戦闘機課程では、期間6ヶ月、飛行時間は120時間余。 戦闘機操縦士として、曲がりなりにも役に立つのは、初等練習から1年9ヶ月、飛行時間340時間となります。 旧軍関係者の指摘では、米国に比べ、本格的計器飛行が出来る練習機が無く、リンクトレーナー^も普及して いなかったこと、また、教官陣の計器飛行能力にも問題があったこと(練習機部隊の教官は、大抵が第一線 部隊を落第した操縦士の行き先という考えでした)、計器飛行に関しては、一部練習機に設備はありましたが、 人工水準器、ジャイロコンパス、無線の無い機体での費用対効果は低いと言わざるを得ない。 訓練プロシージャーがきちんと決められておらず、各人に任されている。 戦闘機の場合、編隊空戦が後に取り入れられますが、97戦でやるのは余り意味がない。 などを指摘されています。 海軍の場合は、霞ヶ浦で6ヶ月の期間、基本150時間で、単独飛行になるのは6時間程度から。 戦闘機教育の場合は、その後大分に移動して、6ヶ月、150時間でした。 旧軍との違いとして、海軍時代は例えば、失速に入れるなとは繰り返し教え込まれたのですが、 失速そのものの教育は受けません。 米国式の場合は、「頭ではなく身体で覚えよ」と言う方式で、失速のあらゆる状況を実際に体験させ、 回復法を練習すると言った実用本位の考え方です。 また、海軍と米国式でも計器飛行について、旧海軍の関係者は、米国の計器飛行は水平儀を中心 としてあらゆる飛行計器を使う「フル・パネル」式に対し、旧海軍のそれは、旋回計の針と玉、磁気コ ンパスのみを使う「パーシャル・パネル」式で、前者は、チェックする契機の数は多い反面、スキャニ ングさえきちんとすれば、機の姿勢変化を確実に読み取ることが出来る、万人向き、後者は、計器の 数は少ない代わりに、機の傾きなどが判らず、機位を失する可能性が高いと言うものでした。 (198 眠い人 ◆gQikaJHtf2)
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正式名称:RGC-83 ジム・キャノンII 通称:ジムキャノンII パイロット:チャック・キース、チャップ・アデル コスト:500 耐久力:100 盾:× 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル(ジム・ライフル) 1 40 CS サブ射撃 頭部60mmバルカン砲 20 47 1発5 10発まで一気に打てる 特殊射撃 ビーム・キャノン 2 47(25) 2発同時 モビルアシスト
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ガンキャノン重装型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 037 RX-77-3 図鑑:ガンキャノン重装型生産:ガンキャノン重装型兵器:ガンキャノン-3 ガンキャノン装甲強化 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 59.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 7 - - ガンキャノンの開発 - RX-77からコアブロック機構を排除した量産機を開発する。 火薬式キャノン砲をビームキャノンに換装し、装甲の強化を併せて行うことで総合性能の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1800 資源 4100 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 220 運動 8 物資 200 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ガンキャノンⅡ)1680/3600 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームキャノン 144 60 1-3 ビームライフル 48 65 1-1 Hバルカン 24 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 - - - △ ○ ○ ○ ○ 寸評: 装甲強化と銘打っている割に、耐久はガンキャノンから20しか上がっていない。その割には運動や限界がダウンし、タックルや宇宙適性が無くなっているなどデメリットも目立つ。だが、その代わりに地上適性は大幅に上がり、メイン兵装は射程1をカバーするようになった。一長一短あるが、地上の支援兵器として使うならこちらに軍配が上がるだろう。射撃の高いパイロットを乗せればなかなか強いが、ガンキャノンⅡが出れば無用の機体だし、改造費も高いので量産は考え物。
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*パイロットはI=D、航空機、宇宙船の パイロットになることができる。
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パイロット トレーニング パイロット(失笑)の反省in2007
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ガンキャノン(武装A) 【図鑑情報】 図鑑番号 形式番号 050 RX-77-2 正式名称 図鑑:ガンキャノン[キャノン砲仕様]生産:ガンキャノン(武装A)兵器:ガンキャノン・A 図鑑解説 連邦軍がガンタンクに次いで開発に成功した中距離支援用MS。実弾系キャノン砲及び狙撃用ビームライフルを装備し、高い火力を誇る。また、厚い装甲によって高い防御性能を有する。 【開発情報】 自軍開発プラン 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - - 敵開発プラン(プラン奪取時) 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - - ※情報提供求む(ジオン系勢力向け) 開発プラン名 開発資金 開発期間 - - - 開発プラン文章 【V作戦】により立案された3種のMS案の一つ。他のMSを中距離から支援することを目的とし、その運用目的に合わせた高火力と高防御力を実現する。 関連機体 関連内容 ガンタンク 開発前提ユニット(開発必須) 特殊条件 勢力名 条件内容 地球連邦軍 特別プラン『V作戦』の進行 【スペック】 生産期間 2 割引区分 A3 資金 1,650 資源 2,850 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 32 物資 180 搭載 - 制圧 ○ 機数 1 限界 170 耐久 220 運動 14 シールド - スタック ○ 【改造先】 項目名 ユニット名 改造資金 改造資源 装甲強化 ガンキャノン重装型 200 1,270 【特殊能力】 項目名 ユニット名 武装変更可能 ガンキャノン[スプレーミサイルランチャー仕様] 脱出機構装備 コアファイター 【生産可能勢力】 勢力名 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 【武装構成】 武装名 攻撃力 命中 射程 備考 240ミリ キャノン 132 22×6 60 2-3 ビームライフル 48 16×3 75 1-1 ビーム属性対空不可 Hバルカン 24 3×8 45 1-1 対空不可 タックル 60 60×1 80 0-0 隠し武装 【地形適性】 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ △ △ - - ○ 出典 機動戦士ガンダム 寸評 V作戦で開発する2番目の機体で、中距離支援用MS。第一部においては間接攻撃の威力、射程共に申し分ない。本作では開発時期が前倒しになった上に、ガンタンクより命中率、威力ともに上回っており、そのまま宇宙でも使用可能なので、後方支援機として作るならこっち。主武器の240ミリキャノンの射程が3迄ある反面、射程1には撃てないので、隣接火力が低い点に注意。近接戦闘をさせる場合はB武装で。敵対時にはこの長射程に加えて有人であることが多く中々の強敵となる、リーチを見極め射程外から一気に斬り込もう。どちらの武装も一見格闘武器が無いように見えるが、隠しでそこそこの威力のタックルが発動するため、一応は格闘にも参加できる。逆を言えば敵対時にもタックルが発動するということなので、懐に入り込んだはいいが格闘戦で撃ち漏らした挙句反撃のタックルで返り討ちに遭う、なんて事も有るので油断は禁物。サンプル機はとりあえず射撃が得意なパイロットを乗せておこう。本作では普通にV作戦を実行して遊んでいる限りはすぐにプロトタイプガンダムが完成するし、改造先に関しても微妙なところで袋小路に入ってしまうため、最初のまともなMSだからといって無理に本機を量産する必要はない。ただ開発からしばらくはパイロットを乗せてザク相手に無双できるし、ジムキャノン部隊やボール部隊の先頭に立って補充発生を抑える役割でも使える。武装変更すれば凄まじいまでの殲滅力を発揮できるため、そちらにしてガンダムの後ろに並べても強い。総合的に見れば第一部の最後まで使えるスペックを誇っているので、多少作っても無駄ではない。 うんちく等 ガンダムの支援用MSとして開発された機体。設計者はテム・レイ大尉。本作では再現されていないが実はガンダム以上の重装甲を有しており、シールドが無いのもそういうコンセプトによる。主なパイロットはカイ(108番機)だが、アムロが乗ってコズンを生け捕りにしたり、劇場版ではハヤトもガンタンクからこの機体(109番機)に乗り換えている。ガンタンクと比べると活躍の機会は多い機体だったが、最終的にア・バオア・クー攻略で要塞内に着底したホワイトベースを防衛する際に大破し、カイや(劇場版の)ハヤトは脱出している。続編の『Z』ではレプリカのガンキャノンが戦争博物館の展示物として、遥か未来を描いた『Gのレコンギスタ』では前世紀のクラシックコレクションとしてサプライズ登場している。試作MSでありながら漫画やゲームの外伝作品を含めると割と量産されており、ゲーム『めぐりあい宇宙』の201・202・203番機、『ガンダム戦記(PS3版)』のオープニングの203番機、『ジオニックフロント』のエイガー機ほか、『CROSS DIMENSION 0079』や『宇宙、閃光の果てに…』のモブ機など、意外に出演している外伝作品が多い機体である。ちなみに何かと活躍している203番機は、劇場版『めぐりあい宇宙』のモブ機が初出だったりする。漫画『THE ORIGIN』では大きく設定が変更されたMSであり、作中では地球連邦の次期主力MBT(主力戦車)とされており、歩兵や軍用車両の掃討を想定していたに過ぎず、宇宙空間でも使える戦車の延長線上の兵器として考えられていた。しかし、月面での「スミス海の虐殺」事件では鉄騎兵中隊の12機がラル率いるブグ1機、ザク4機の小隊に挑むも、火力も装甲も運動性もまるで対MS戦を考慮していない設計だったため、パイロットの力量差も相俟って損害を与えられずに全滅してしまった。この事件で主力機としての採用は見送られ、RX-78ガンダムの開発が急がれることになっている。作中では一貫して旧式機扱いであり、漫画版では過去編の鉄騎兵中隊のガンキャノンもホワイトベースのガンキャノンもRX-77-01ガンキャノン前期型であり、ザクⅡにすら劣る機体とされている。その後、ジムのデータをフィードバックした機体がガンキャノン後期型とされており、この後期型でファーストのTV版のガンキャノンのイメージに近くなっている。一方、OVA版『THE ORIGIN』では鉄騎兵中隊の機体はRCX-76ガンキャノン最初期型と再設定されており、ORIGIN版のMSV企画であるMSDでは機動試験型の76-01A、火力試験型の76-01BといったRX-78などの間を埋める試作機が追加されている。さらに同世界線の『ククルス・ドアンの島』ではRX-77が別途登場している。『ククルス・ドアンの島』版のRX-77ガンキャノンは、キャノン砲装備のカイ機、スプレーミサイルランチャー装備のハヤト機がおり、前者はどことなくガンキャノン量産型を思わせるバックパックになっており、後者の方は既存のファースト版ガンキャノンのバックパックに近い形状となっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 最前線で戦えるのはザクⅡ相手までで、それ以降は常に撃墜の不安が残る性能。その後は索敵と後方支援に徹するか、後継機に順々に世代交代させよう。たぶん連邦編で最初に老朽化のジレンマに陥る機体かと -- 名無しさん (2010-03-27 13 15 39) 武装の関係でなかなかビームライフルを打たないのが気になる…。 -- やまさん (2010-11-29 00 18 37) オリジンガンキャノンはポンコツ臭が凄いが本作ガンキャノンは一部ならパイロットつきで最後までいける -- 名無しさん (2011-05-22 17 52 21) 連邦第一部ではロールアウト直後にルナ2で宇宙用に1機生産しておくと結構便利。 射撃値の高いパイロットを載せておけばかなり活躍できるし、もう少し開発が進むとPボールもロールアウトするので、これとスタックさせるとかなり濃密な弾幕が張れる。 さすがにR系ザクが現れる頃になるとガンキャノンでは辛くなるけど。 -- 名無しさん (2012-03-31 22 02 13) 宇宙ではジムキャノン×2と小隊を編成させて後方支援に徹すると第1部の最後まで使える。 -- 名無しさん (2014-02-15 12 15 10) ルナツーの宇宙艦隊にサンプル機を入れると地上よりかは活躍の場がある。後は防衛イベントの守備隊に配備するぐらいか。ジャブロー防衛戦が最後の見せ場か -- 名無しの軍人 (2017-05-15 21 41 57) 限界が高めなので高難易度で資金資源不足してる時はエース乗せて後方支援に徹するのもいい。 -- 名無しさん (2017-06-10 08 04 31) 寸評が微妙だったから敬遠してたけど、ベリハで数機量産してみたら悪くなかった。量産型ガンタンクと組ませると、それなりに各地の戦線を支えてくれる。いきなりルナツーで生産して宇宙に投入しても良い。 -- 名無しさん (2018-11-10 10 43 20) 寸評ではやや非力に見られているが、難易度問わず連邦1部を速攻プレイ(25T以下クリア)する際の主力MS。地上・宇宙両用かつB装備で射程1に於いても火力を発揮出来き、生産コストも本機3機でPガンダム2機分と数も用意し易い。グラナダ戦からはPガンダムorガンダムと前衛を交替が無難。 -- 名無しさん (2018-11-15 20 23 13) 寸評には「無理矢理近接戦闘したいならB武装で」とあるが、B武装の射程1射撃殲滅力はガンダム(プロガンG3含む)よりもずっと優れており、スタック後列にでも置いておけば凄い勢いで量産型のザクを溶かしてくれる。タックルも1回ではあるが火力自体はそこそこあるので、B武装を上手く使いこなせればガンダムとはまた違った活躍が期待できる -- 名無しさん (2018-12-27 01 04 12) 寧ろタックルが邪魔。これさえ無ければ後列で安心してB武装使えるのにな -- 名無しさん (2019-05-25 21 37 17) A装備の時はB装備の時よりもビームライフルの攻撃回数が1ぐらい増えても良かったのかも知れない -- 名無しさん (2019-06-10 17 47 01) 基本装甲がガンダムの盾と同じ素材を使っているので、とにかく固い。防御力が高くて固いモビルスーツ -- 名無しさん (2019-06-30 08 13 33) ↑↑倍はほしいよな。それでもガンダムの2/3だし -- 名無しさん (2019-06-30 11 46 27) アニメの(特にアムロが乗った)シーンや後続ゲームの性能的に“ガンキャノンといえば徒手格闘”というイメージが付きがちだが、意外な事に格闘兵装(タックル)を持ってるガンキャノン系はオリジナルたる本機のみだったり(ディテクターは実質メタスな為)。数ターンでプロトタイプガンダムが完成する関係で新規生産する価値が極端に低いが、火力的にも耐久性的にも決して悪い機体ではない。前線でガンダムタイプのようにガンガン戦わせたいのであれば、射撃に秀でたパイロットを乗せた上でB装備出撃がオススメ -- 名無しの軍人 (2021-01-15 18 14 26) サンプルがロールアウトして意気揚々とメキシコを北上したらガウに付きまとわれて追い返される羽目に。メキシコ北上ルートは陸ジム陸ガンができるまでお預けでガンキャノン自体は宇宙に上げてしまったほうがいいかも。 -- 名無しさん (2021-03-28 14 59 45) ジオン編で鹵獲したガンキャノンはスキウレザクとスタックを組ませると射程が合い、打たれ弱いスキウレのお守りにもなって良い。鹵獲機の常として武装変更できないのは残念。 -- 名無しさん (2021-04-24 22 30 16) ジオン1部で速攻持ってきてくれたのはいいが、量産してしまってガンキャノンだらけで連邦と戦う羽目になった。使ってみると結構強いな。 -- 名無しさん (2021-10-27 00 42 48) スペシャルなら(プロト)ガンダムより使える気がする -- 名無しさん (2021-10-27 14 32 50) ビームライフルの射程が1-2でも良かったのになぁ -- 名無しさん (2023-01-07 13 23 10) ガンダムに比べるとお世辞にも強いとはいえない部分も多く目立つ支援機。と思っていたけど連邦1部早解きプレイの時には最も早く宇宙でも地上でも使える「まとも」なMSで活躍した。フライマンタとがミデアで戦車を輸送するとか慣れた人ならできることができないポンコツ脳には他勢力と同じようなことができるこの機体は非常に有用だった。 -- 名無しさん (2023-01-08 13 09 21) 丁寧な編集ありがとう!ただ、ページ名が変わったからかリンクが繋がってない感じ? -- 名無しさん (2023-09-04 22 21 01) 更新ってどこまで進んでるの?ガンキャノンが一覧から繋がらなくなっただけ? -- 名無しさん (2023-09-20 02 28 32) 別に急ぐ必要ないでしょ -- 名無しさん (2023-09-20 10 15 14) 申し訳ございません、皆様。9月に入って仕事が繁忙期に入り、帰宅と同時に寝てしまう事が多くなってしまったのです。今週末辺りから徐々に進めて参りますので、温かい目で見守ってください… -- tolro800 (2023-09-20 17 35 19) むしろこんな10年以上前のゲームの攻略サイトの編集してくださってありがとうございます -- 名無しさん (2023-09-20 17 52 11) ゆっくり自分のペースでやってくだされ 自分も編集頑張ろう -- 名無しさん (2023-09-21 11 39 31) ページ内の編集は歓迎だけど、ページ名まで変わったのはちと難がある。例えばガンタンクのページにあるガンキャノンへのリンクが機能不全になっている。これ全部調べてリネームするのはちょっと骨が折れるぞ -- 名無しさん (2023-10-14 14 19 29) ↑ ご迷惑をおかけして申し訳ありません。順次更新しますので少々お時間ください。 -- torlo800 (2023-10-14 14 37 04) ↑×2 お待たせしました。ガンキャノンでwiki内検索かけてリンクを直しまくりました。 -- torlo800 (2023-10-16 08 24 36) ↑ちょっとずつやるかーと1つは直したけど早い。お疲れ様です -- 名無しさん (2023-10-16 10 10 00) お疲れ様です -- 名無しさん (2023-10-16 13 10 12) ジオン鹵獲したガンキャノンをグフ+ザクキャノンの前衛としてスタックさせ遠距離攻撃、追いつかれたらグフと共に突撃し連邦MS直接攻撃の盾となっている間にザクキャノン一斉射撃+グフ近接攻撃で損耗を抑え敵壊滅させるのが楽チン -- 名無しさん (2023-11-06 16 56 03) 名前 コメント
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登場パイロット MELEE :近接 RANGED:遠距離 REFLEX:反射神経 地球連邦軍 (E.F.F) パイロット名 階級 コスト 初期Lv MELEE RANGED REFLEX 出展 アムロ・レイ 24,000 9 146 163 196 1st ブライト・ノア 12000 16 164 298 170 1st セイラ・マス 7,000 6 84 108 148 1st フラウ・ボゥ 1,000 2 20 20 30 1st カイ・シデン 6,500 6 136 168 160 1st ハヤト・コバヤシ 5,500 6 184 140 116 1st ミライ・ヤシマ 3,000 6 42 96 174 1st リュウ・ホセイ 6,000 9 185 155 115 1st スレッガー・ロウ 9,000 19 165 312 215 1st デン・バザーク 大佐 15,000 31 374 374 295 MS-X リド・ウォルフ 少佐 13,500 26 324 270 344 戦略戦術大図鑑 テネス・A・ユング 少佐 13,000 26 280 364 260 戦略戦術大図鑑 エイガー 少尉 5,000 11 105 154 105 ジオニックフロント ミケル・ニノリッチ 伍長 2,500 6 76 85 70 第08MS小隊 エレドア・マシス 伍長 3,000 6 52 100 180 第08MS小隊 テリー・サンダース・Jr 軍曹 5,500 9 185 155 135 第08MS小隊 カレン・ジョシュワ 曹長 5,800 11 215 155 125 第08MS小隊 シロー・アマダ 少尉 10,000 13 186 216 186 第08MS小隊 クリス 少尉 7,800 13 145 145 237 ポケットの中の戦争 アルファ・A・ベイト 中尉 5,700 16 150 190 150 0083 チャップ・アデル 少尉 4,500 13 104 215 135 0083 ベルナント・モンシア 中尉 8,400 21 245 245 245 0083 ジャック・ベアード 少尉 3,800 11 116 125 125 THE RIDE アダム・スティングレイ 曹長 2,800 11 125 96 96 THE RIDE マスター・P・レイヤー 中尉 5,800 16 170 170 170 コロ落ち レオン・リーフェイ 少尉 3,200 11 96 96 134 コロ落ち マクシミリアン・バーガー 少尉 2,200 7 90 100 85 コロ落ち ユウ・カジマ 少尉 4,800 11 174 116 125 BLUE フィリップ・フューズ 少尉 3,000 9 110 90 78 BLUE サマナ・フィリス 准尉 2,000 6 81 81 81 BLUE ギャリー・ロジャース 大尉 12,800 21 245 245 354 MSV ロン・コウ 少尉 8,000 18 186 175 186 ハインツ・ベア 中尉 6,400 16 330 136 150 テキサン・ディミトリー 中尉 7,700 16 106 270 284 バックマイヤー 中尉 7,500 16 190 230 220 クラウディオ・メロ 伍長 1,500 3 49 49 39 ジュリアン・ミラー 軍曹 1,500 5 59 95 59 アルフォンス・ハーメル 曹長 1,800 7 80 80 80 ジルダ・リデック 曹長 2,000 9 105 88 61 ディルク・ヤン・コップ 准尉 2,700 11 87 145 116 ジオン公国 (PRINCIPALITY OF ZEON) パイロット名 階級 コスト 初期Lv MELEE RANGED REFLEX 出展 シャア・アズナブル 少佐 26,500 26 392 318 368 1st ララァ・スン 少尉 13,000 11 86 252 287 1st シャリア・ブル 17,000 31 225 403 394 1st マ・クベ 大佐 9,500 31 354 236 235 1st アイナ・サハリン 第08MS小隊 ノリス・パッカード 第08MS小隊 ガイア 15,000 31 374 305 354 1st マッシュ 10,800 26 340 284 220 1st オルテガ 11,500 26 314 320 260 1st ランバ・ラル 17,500 26 382 280 304 1st アナベル・ガトー 大尉 0083 シーマ・ガラハウ 少佐 0083 クラウレ・ハモン 4,800 9 108 202 148 1st クランプ 5,200 19 245 168 168 1st コズン・グラハム 5,000 13 195 175 124 1st アコース 4,200 13 144 195 124 1st フラナガン・ブーン 5,200 23 245 205 143 1st アカハナ 3,500 16 122 82 264 1st トクワン 9,000 16 210 190 284 1st デミトリー 4,000 13 144 124 215 1st ニムバス・シュターゼン 大尉 4,000 17 290 95 165 BLUE
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ――砲― 140 ガラポン -2 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 DECK SHOT 28 110 200 260 2500 1 吹き飛ばし 動作 着弾時爆発する弾を山なりに発射する。 その他 当たった敵は撃たれた方向に向かって回転スタンしながら吹き飛ばされる。 ボイルデックBD・ボイルデックBD2と同じ性質だが、間隔が倍以上に延びている さらに上記と異なり1発撃つごとに2.5秒待つ必要があるため運用は非常に難しい。 変更点 スチームキャノン スチームキャノン改 威力 31 28 弾数 60 110 レビュー・コメント 弾数を増やしたところで間隔が長すぎて使い切れない 積極的に撃ちに行っても射程が短すぎて使い切る前に撃破される -- (名無しさん) 2013-02-25 04 13 56 理解に苦しむ斜め上な強化を施された一品、 無印でも撃ちきれるか分からない武器の弾を、よりによって威力を落としてまで増やす必要性がどこにあったのか。 -- (名無しさん) 2013-02-25 11 56 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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北国人+パイロット+パイロット (絵:雨中正人) 名称:・北国人+パイロット+パイロット 要点:・暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪・パイロットスーツ・マフラー 周辺環境:・針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山・飛行場 評価 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 技 元 -1 0 -1 +1 0 0 +2 +3 -2 感+3 リアル +0.67 +1 +0.67 +1.5 +1 +1 +2.25 +3.375 +0.44 感+3.375 特殊:・RB戦闘行為 →次のアイドレス:・名パイロット・瀧川陽平(ACE)・カールTドランジ(ACE)・舞踏子 技 北国人+パイロット+パイロット 感覚+1 技名:鋭敏反射 これは概念に近いものである。一般人より数倍も反射が早くなり、無意識のうちに身を守る最善の行動を取るようになる。訓練にはこれが起こりやすいものが含まれてるとされているが、よく分かっていない。昔から取り入れられてるものにあると言われている。 (技文章:吉沢葉月) 設定文章 ○パイロット ジェントルラット藩国におけるパイロットという職業は大変特別であり、 成るためには様々なテストや制限を通過しなければならない。 毎年幾人もの応募があるが、実際にパイロットになれるものはほんの一握りの狭き門である。 そのためパイロットになった人物は人々から尊敬の眼差しで見られる事になる。 どこの世界でもある事だが、 尊敬の眼差しを受けたいがために子供をパイロットにしようと目論む親もかなり居る。 しかし、まぁ、そういう所の子供に限って案外将来はパイロットになれなかったりする。 自然の摂理のような物なのだろうか。 パイロットスーツ パイロットにはパイロットスーツが支給されている。 デザイン上は一見分離しているように見えるが、上半身部分と下半身部分、それに手袋、靴は全て一体となっており、前面に付けられたジッパーに似た機構を開いて着用する。 まるで着ぐるみかダイビングスーツのようである。 ジェントルラット藩国の科学力の粋を集めて開発されていて見た目以上の機能がある。 体に可能な限りフィットするように作られており、外気がスーツ内に入るような隙間さえ無い。 あまり重さも無く素早く動けるし、手袋に包まれた手も器用に動かせる。 更には特殊な素材によって作られており体温を一定に保つ事も出来る。 しかし首から上はカバーできておらず。オプションとしてマフラーが支給されている。 どんなものにも弱点というものはあるのだ。 マフラー ジェントルラット藩国のパイロットには様々な物が支給されるが、 そのうちの一つにマフラーがある。 しかし、実際には支給品の『科学を駆使した』マフラーを使うものは余り居ない。 何故なら家族や恋人が思いを篭めて作ったマフラーを持っているからである。 「人の思いの方が科学より暖かい」とはパイロットの間で伝統的に伝わる話である。 ちなみにマフラーを編んでくれるような人が居ない、寂しい寂しいパイロットは 自分でマフラーを編んでいるという悲しい伝説もある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hiko.jpg) (絵:わんちょぺ) ○飛行場 南西の森の大規模施設の中で地上にある施設は僅かばかりある。 そのうちの一つが飛行場である。 一見ただの土の道にしか見えないがただの偽装であり、実際は完璧に整備されている。 森に上手く紛れていて上空か肉眼で簡単に峻別はできない。 (設定文章:雨中正人)
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【作品】機動戦士ガンダム 【機体】ガンキャノン 【パイロット】カイ・シデン 【アビリティ1】なし 【サポート】岩石投げ プレイヤーが敵に囲まれたとき 射撃 ビームライフル 格闘 格闘 シフト□ 60mmバルカン(ミサイル迎撃) シフト△ 240mmキャノン砲 シフト○ 狙撃 シフト× 240mmキャノン連射 シフトR1 岩石投げ R3+L3 一斉射撃 ○□ 格闘→ラリアット ○○□ 格闘→ラリアット→ビームライフル ○○○□ 格闘→ラリアット→240mmキャノン